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切子工房 箴光は、伝統的な江戸切子の技術を継承した独立切子士が製作する切子の工房です。

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youtube投稿で1か月で登録者500人になった話

youtube投稿で1か月で登録者500人になった話

切子工房 箴光職人の気まぐれ日記>youtube投稿で1か月で登録者500人になった話

2025年5月14日

切子とは関係ない趣味のゲームのチャンネルを4月20日に作って、本日5月14日にチャンネル登録者数が500人を越えました。

ちなみに切子(きりこ:カットグラスの和名)とは以下の写真のような美術品のガラスコップという感じで、私はそれで独立しております。
切子、切子グラス、切子作家、切子職人、江戸切子の技術、ガラス、贈り物、プレゼント
もし切子の世界を知らなければ面白い世界だと思うので、のちほどホームページをご覧ください。


1か月以内にチャンネル登録者数が500人を越えるのはなかなかの快挙だと思います。
大体普通の人は半年~1年くらいで500人行けたら良いね、という世界です。

人によっては3年くらいやってるのに500人行かない人もいます。



ちなみに大バズリした動画があるわけでもなく、毎日好きで動画を投稿して18本くらい投稿していたらじわじわ上がって500人になりました。


幸い、1発目の動画から1000再生くらいされていたので、なんか運が良かったと思います。
昔20代の時にも1回動画投稿をしたことがあったのですが、その時は3回視聴されればいいくらいの感じだったので、今回は理由はわかりませんが非常に良い状態になっています。


投稿した動画は18本のうち15本が2000再生を越えてて、2000再生以下の動画は自分の自己顕示欲のためにやっているような動画で、明確につまらない企画は再生されません。


子供の頃からテレビゲームが趣味で、大人になったらつまらなくなるとかよく言いますが、そんなことはなく、むしろ任天堂とかのゲームは昔よりもさらに面白くなっていて、多分生涯老人になっても趣味でやると思います。


youtuberとしてお金を稼ぎたいわけではなく、生涯の趣味としてやるものをもっと楽しむためにゲームの情報発信はいつかしたいなと思っていたので、やってみるかと思い立ってやってみたという感じです。


でも、登録者1000人で毎月2万円~4万円稼いでる人もいるという記事を見たので、もしyoutubeで生計を立てるためにこの記事を見ている人も十分参考になる内容になるかと思います。




上には上がいますが、恐縮ながら500人登録者に到達する上で気にしていたことを紹介します。


まずは小手先のテクニックではなく、本質的に何が重要かというものです。
・自分が面白くてただ情報発信するために動画を作っている
・人のためになる動画を作る
・動画に笑いの要素を入れる
・コメントしてくれた人とコメント欄で交流をする


また再生数を伸ばす小手先のテクニックとして
・人が良く見る夜19時あたりに投稿する
・伸びている動画がさらに多くの人のおすすめに表示される
・投稿した動画が伸びているうちは新しい動画を出すな
・サムネイルは1色か2色で毎回同じ色で統一しろ
というものを現時点で把握しています。



まずは本質的なところの部分の話をします。

・自分が面白くてただ情報発信するために動画を作っている。
私も過去にお金のために興味も無い広告単価が高い分野の記事を書いてホームページで収益を出そうとした20代の若かりし頃もありました。

しかし、お金のために企画したものはひとつもうまくいかず、完全に趣味で情報発信したいと思っていた国内旅行の仕方のサイトがうまくいったりしています。

また、今は本業となったこの切子も自分の趣味から始まっているもので、これも本当に時間が好きなものをただ世に公開したいという欲求から来ているものです。

そういった「自分がこれが本当に好きなんだ」というものしか私は人生でうまく行ってないのは実感しています。

人によっては儲かる分野でやることが大事という人も多くいると思いますが、私はせっかくなら自分が好きなものでやってみた方が良いと強く思います。

自分の人生の貴重な時間を削って、多くの時間をかけてコンテンツを作成するので、自分の好きなことをコンテンツにした方があとで人生を振り返って見た時にもやって良かったなぁと思えるのではないでしょうか。




・人のためになる動画を作る
私が投稿したゲームも同業他社というか同じゲームで動画を出している人が非常にとても多くいます。

しかし、投稿された動画のほとんどは「投稿者が自分自身ゲームを楽しむためにやっているのを垂れ流して見せてるだけ」とか「投稿者の自己顕示欲のために投稿している」ような動画が8~9割投稿されています。


一方で、私が投稿しているゲームの動画は「こうしたらもっとこのゲームの遊びの幅が広がって面白いよ」とか見ている人がよりそのゲームを楽しめるようにはどうしたらいいか?みたいな内容を投稿しています。


私自身のゲームのスーパープレイを自己顕示欲のために見せたり、私自身が楽しむためにただプレイしている内容を垂れ流しているわけではありません。

見ている人によりこのゲームを楽しんでもらいたいという観点で動画を作っています。

再生数のために狙ってそういう動画を作ろうと思っているわけではなく、私自身もそのゲームが好きなので、純粋にもっと楽しんでもらいたいと思って私も好きで動画を作っています。



・動画に笑いの要素を入れる
これも他の動画を上げている人を見ると、ほぼ9割~9.5割のほぼ100%に近い人は笑える要素を1つも入れていません。

現実世界で人と話すときに入れるジョークのようなものを私は動画の最初の方に掴みとして入れています。

ジョークを入れすぎると「目立ちたがり屋」と思われて嫌悪感を持つ人も多くいると思うので、動画の9割は真面目な話、1割ジョークくらいが良い塩梅だと思います。

これは現実世界の人と話すときのコミュニケーションと全く同じですね。
現実世界でコミュニケーションがうまい人の方がyoutubeの動画で成功する確率が高いと思います。

これも動画を見ている人がフフッと少し笑ってほしいと思って、見ている人のためにやっています。




・コメントをしてくれた人とコメント欄で交流する
私はお金のために動画を投稿していないので、他の世の中で同じゲームをしている人とそのゲームについて語るために動画を投稿しているところもあります。

全てのコメントに返信をして私は交流を含めてそのゲームを楽しんでいます。

再生数のためにやっているわけではありませんが、結果的にyoutubeの内部的には良い作用が働いて他の人に表示されやすくなっていると思います。

またコメントが増えるにつれて、非常に高圧的で不快なコメントをしてくる人も出てくるので、そういう人はミュートにしています。

みんなで楽しむために動画を時間をかけて作っているのに、そういう人のコメントで自分含めて動画を見てくれた方が不快になるのは一番違うと思っていて、そういう人はすぐ排除するようにしています。

これは現実世界でも同じで、どんなに良いコミュニティでも変な人が1人混じると、そのコミュニティは崩壊するので、そういう人を入れないことが重要です。

例えば、飲み会に誘われて粗相をした人は同じ人から飲み会に誘われることは二度とありません。
ネット上の話だけでなく、現実世界の延長線上の同じことがyoutubeのコメント欄で起きています。

ミュートされた人はその人だけ自分のコメントが投稿されているのが見えて、他の人すべてはそのコメントは見えていないので、角が立たないシステムになっています。


ちなみに動画に「良いね!」を付けてくれる人は、動画の再生数の3~5%くらいになぜか全て収束しています。

2000再生しているなら、3~5%の大体60いいねくらいに収束しています。







ここからは小手先の再生数を伸ばすテクニックについて話します。


・人がよく見る夜19時に投稿する
全ての曜日において、夜の19時頃が一番人が見るので、その時間に投稿するのがベストです。

私は最初の頃は「別に再生数とか欲しくて動画出してるわけじゃないから」と思って、動画が出来上がった時間に時間帯バラバラで投稿していました。

でも、せっかく面白く作った動画を多くの人に見てもらいたいと思ったため、投稿時間も気を付けるようになりました。

youtubeだけでなく、インスタとかもそうですが、投稿したものがいいねが付いたり、再生数が多いものがさらに多くの人に表示されるようになって、多くの人からまたいいねがもらえると、さらにもっと多くの人に表示されるようになるという構造をしています。

なので、誰も見ない深夜に動画をあげたり、お昼時に動画を上げて、初動の反応が悪いとyoutubeは「良い動画」とは認識しなくなり、多くの人に表示されなくなってしまいます。

そういうアルゴリズムがあることはyoutubeだけでなく、SNSなどでも存在することを覚えておくと良いと思います。




・投稿した動画が伸びている時は新しい動画を投稿するな
みなさんもyoutubeを検索したりするときに同じ人の動画は2個は出ることはほぼなく、大体1個だけですよね。

多分そういうのがあって、最新の動画1個だとか、伸びている動画1個が検索に1個だけ表示されるという感じの仕組みになっていると思います。


なので、伸びている動画があるのに、新しい動画を出してしまうと、伸びている動画の表示を止めて、新しい動画の表示になってしまう可能性があるので、伸びている動画があるうちは新しい投稿をしない方が良いです。




・サムネイルを1色か2色で統一する
そのチャンネルのイメージカラーとなるメインカラー1色とサブカラー2色を使ってサムネイルを作って、一覧表示にしたときに統一感が出るようにすると良いです。

また、サムネイルに入れる文字は20文字居ないくらいが良いと言われています。

動画を見るかどうかはサムネイルの要素が多く影響しているので、ここで紹介するカラーの話はその中のほんの一部です。




収益化の要件として
・登録者500人
・動画の再生数が合計3000時間以上
というものがあります。

私は500人は達成しましたが、動画の再生時間が現在、2793時間です。
多分すぐに達成されると思います。

まあ収益化に関してはあってもなくても良いと思っているので、どっちでも良いのですが、人と話すときにチャンネル登録者1000人居るって言えたら飲みの席でも話題として面白いと思うので、そこまではやってみたいと思っています。



まだ動画投稿をして1か月だし、500人というレベルなので、書ける内容もここまでという感じですが、500人くらいをまず目指している人にとってはどういう感じなのかを知れるデータなので貴重な話ではないかと思います。



次もし仮に1000人まで登録者が行ったら、また記事を書くかもしれません。
ただ、私の本業はこのホームページの切子なので、ほどほどにという感じですかね笑



それでは!

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